Civilization

  1. KLASSIKER II Sid Meiers "Civilization II" schrieb Geschichte auf dem Markt der Infotainment-Software. ( Quelle: Berliner Zeitung 1998)
  2. Unterm Strich bleibt bei Civilization II eine gehörige Portion erlebte Weltgeschichte. ( Quelle: Rheinischer Merkur 1997)
  3. Der wuchtige Kasten enthält neben dem Spiel selbst noch die beiden Szenario-Packs "Conflicts in Civilization" und "Fantastic Worlds". ( Quelle: Berliner Zeitung 1998)
  4. Biomaschinen und Nanorobotik wollen erfunden sein, denn das Spiel beginnt da, wo "Civilization" aufhörte, also in der nahen Zukunft. ( Quelle: Tagesspiegel 1999)
  5. Die kalifornische Firma Loki Entertainment bläst mutig zum Sturm auf das Multimedia-Monopol von Windows 98 und will noch im Frühjahr "Call ToPower" veröffentlichen, den Nachfolger des Spiels "Civilization". ( Quelle: Berliner Zeitung 1999)